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Il pedone
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Il pedone è il solo pezzo che muove in modo differente da come cattura.
 
Movimento – Muove di una casa in avanti e, a differenza degli altri pezzi, non può mai retrocedere. Se un pedone non è ancora stato mosso (cioè si trova nella posizione iniziale), può muovere di due case in avanti. Il pedone non può mai saltare altri pezzi.
Cattura – Il pedone cattura diagonalmente solo di una casa in avanti.

Fig. 1

il pedone
Nella Fig. 1 il pedone potrebbe muovere nella casa libera connotata con X oppure catturare una delle due Torri avversarie
Promozione – Un pedone che arriva nell'ultima casa alla fine della scacchiera (una sorta di meta) può essere promosso, cioè sostituito con un qualunque altro pezzo (solitamente una Donna, il pezzo di maggior valore) a eccezione del Re o di un altro pedone. Come risultato della promozione dei pedoni, possono aversi contemporaneamente sulla scacchiera più Donne dello stesso colore (teoricamente fino a nove, quella originaria più otto derivanti dalle promozioni di altrettanti pedoni).
Cattura en passant – La mossa più difficile fra le semplici regole degli scacchi. Se non ci fosse la cattura en passant, un pedone potrebbe diventare Donna arrivando alla casa di promozione senza che un pedone avversario possa catturarlo. Per ovviare a questa situazione

quando il pedone si muove inizialmente di due passi

allora:
  1. un eventuale pedone a lato della casa di arrivo può catturarlo;
  2. questa possibilità può concretizzarsi solo la mossa successiva a quella del pedone avversario che avanza.
  3. il pedone che cattura quello avversario si comporta come se quest'ultimo si fosse mosso solo di una casa e fosse catturabile come un qualunque altro pezzo.
Nel diagramma sottoriportato, dalla sua posizione iniziale X il pedone bianco si è mosso di due case; quello nero può catturarlo portandosi in Y; se il Nero non sfrutta l'occasione e fa un'altra mossa, perde ogni diritto alla cattura en passant.

il pedone